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Como todos sabemos, los chamanes son una clase híbrida, por lo que ya de por sí se puede decir que son capaces de hacer un poco de todo, ya sea curar o DPS; eso sí, a diferencia de las otras dos clases híbridas, druida y paladín, no pueden tanquear. Lo más importante a la hora de construir los talentos es tener en cuenta lo que queremos enfatizar, si la curación (restauración), el daño melee (mejora) o el daño mágico (elemental); aunque también cabe la posibilidad de crearnos un “build” híbrido que nos permita hacer un poco de todo aunque con resultados más pobres.

Estoy segura de que todos nos hemos preguntado alguna vez cómo construir nuestros talentos, cuáles son mejores para JcJ o cuales para JcE… y más de una vez hemos  escogido talentos aleatoriamente con el fin de probar y experimentar, o simplemente porque no teníamos ni idea.

Bien pues para todos aquellos indecisos o que necesiten un poco de ayuda para decidir por qué rama decantarse, aquí os dejo una pequeña y concreta GUÍA SOBRE LOS TALENTOS DE CHAMÁN. Al fin y al cabo se podría decir que existen tantas combinaciones como jugadores ya que la elección de talentos se convierte en algo casi personal, aunque si no tenemos ciertas variables en cuenta podríamos pasar de un “build” personal a uno inefectivo. Espero que ésta guía os sirva de ayuda o cómo mínimo para haceros una idea de lo que realmente os gusta o queréis hacer.

Buena suerte!

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One Response to “Chamán: Guía para talentos”
  1. A pesar deque ya he estado sobando la guía, no lo había dicho todavía (rima!). ¡Muchas gracias! Me voy a hacer elemental por cierto, por probar un poco que tampoco la controlo esa rama.

  2.  
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