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	<title>World of Warcraft &#124; 60 Frames per Second</title>
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		<title>Calculadora de talentos del Cataclismo disponible en WoWHead</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 21:07:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yiedra</dc:creator>
				<category><![CDATA[Talentos]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[New Talent Calculator]]></category>

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		<description><![CDATA[Bueno, ya esta bastante obvio que he dejado esta sección de 60FPS totalmente abandonado y que llevo siglos sin jugar el WoW. De todas formas pienso jugar la expansión cuando sale por fin. Para todo vosotros que os gusta macharcarse la cabeza con numeros enlazo la Calculadora de Talentos para el Cataclismo de WoWHead. Un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://wow.60-fps.com/wp-content/uploads/2010/08/cata-talents.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1112" title="cata-talents" src="http://wow.60-fps.com/wp-content/uploads/2010/08/cata-talents-456x131.jpg" alt="" width="456" height="131" /></a></p>
<p>Bueno, ya esta bastante obvio que he dejado esta sección de <a href="http://www.60-fps.com">60FPS</a> totalmente abandonado y que llevo <a href="http://wow.60-fps.com/2009/10/10/3-3-0-talent-calculator-available-at-wowhead/">siglos sin jugar el WoW</a>. De todas formas pienso jugar la expansión cuando sale por fin.</p>
<p>Para todo vosotros que os gusta macharcarse la cabeza con numeros enlazo la<a href="http://cata.wowhead.com/talent" target="_blank"> Calculadora de Talentos para el Cataclismo de WoWHead</a>.</p>
<p>Un saludo</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Calculadora de talentos 3.3.0 disponible en WoWHead</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 19:30:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yiedra</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notas de Parche]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Talentos]]></category>
		<category><![CDATA[Icecrown Citadel]]></category>
		<category><![CDATA[Lich King]]></category>
		<category><![CDATA[New Talent Calculator]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 3.3.0]]></category>
		<category><![CDATA[WoWHead]]></category>

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		<description><![CDATA[Como siempre estoy vigilando la página de WoWHead para saber si actualizaron su portal PTR (Reino de Prueba Pública) y si sacaron una nueva calculador de talentos. El siguiente parche no solo es un parche sino EL PARCHE. El parche 3.3.0 nos trae por fin la Ciudadela Corona de Hielo donde nos espera el Rey [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-1090" href="http://wow.60-fps.com/2009/10/10/3-3-0-talent-calculator-available-at-wowhead/wowhead33/"><img class="aligncenter" title="wowhead33" src="http://wow.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/10/wowhead33-456x258.jpg" alt="wowhead33" width="456" height="258" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Como siempre estoy vigilando la página de <a href="../tag/wowhead/">WoWHead</a> para saber si actualizaron su portal PTR (Reino de Prueba Pública) y si sacaron una <a href="http://wow.60-fps.com/tag/new-talent-calculator/">nueva calculador de talentos</a>. El siguiente parche no solo es un parche sino EL PARCHE.<span id="more-1089"></span> El <a href="../patch-notes/patch-notes-3-3-0/">parche 3.3.0</a> nos trae por fin la Ciudadela Corona de Hielo donde nos espera el Rey Examine con ansiedad ya que lleva casi un año sentadito en su coronita mientras matábamos dragones azules y Kel&#8217;Thuzad miles de veces.</p>
<p>No solo hay una nueva calculadora de talentos sino Blizzard también saco una vista previa a los nuevos sets de <a href="http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/3p3/tier10sneak.html" target="_blank">armadura de tier 10.</a></p>
<p>Considerando que ahora estoy jugando con una cazadora (y en servidor español también XD, ya os comentaré más en otro post) y estoy dejando a un lado mi Guerrero, Caballero de la Muerte y Sacerdote, me parece interesante los nuevos cambios que van hacer para los talentos de cazadores y mascotas. 100% temple para las mascotas! Yupi!</p>
<p>Para ver el <a href="http://ptr.wowhead.com/?talent">nuevo calculadora de talentos pincha aquí</a>. Como casi siempre solo esta disponible en ingles pero bueno estamos acostumbrados digo yo.</p>
<p>Un saludo y perdón por no actualizar nada, últimamente juego menos.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevo jefe en Archavon!</title>
		<link>http://wow.60-fps.com/es/2009/04/22/nuevo-jefe-en-archavon/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 04:50:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Raids]]></category>
		<category><![CDATA[Conquista del Invierno]]></category>
		<category><![CDATA[Emalon el Vigía de la Tormenta]]></category>
		<category><![CDATA[Parche 3.1.0]]></category>
		<category><![CDATA[La Cámara de Archavon]]></category>

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		<description><![CDATA[Bueno pues tras disfrutar durante toda la semana del nuevo parche 3.1.0 qué menos que comentar un poquito qué nos hemos encontrado. Como cabía esperar no salió todo el contenido que se pensaba y por supuesto es tradición que la primera semana de un parche de contenido esté llena de bugs, lag y errores que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_909" class="wp-caption aligncenter" style="width: 466px"><a href="http://wow.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/04/emalon1.jpg"><img class="size-medium wp-image-909" title="Emalon " src="http://wow.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/04/emalon1-456x260.jpg" alt="emalon1" width="456" height="260" /></a><p class="wp-caption-text">Emalon el Vigía de la Tormenta</p></div>
<p>Bueno pues tras disfrutar durante toda la semana del nuevo <a href="http://wow.60-fps.com/es/patch-notes/patch-310/">parche 3.1.0</a> qué menos que comentar un poquito qué nos hemos encontrado.</p>
<p>Como cabía esperar no salió todo el contenido que se pensaba y por supuesto es tradición que la primera semana de un parche de contenido esté llena de bugs, lag y errores que por lo visto no aparecen durante el período de beta&#8230; pero en fin, dejemos las obviedades a un lado y centremonos en lo positivo que en definitiva es lo que importa!<span id="more-907"></span></p>
<p>Lamentablemente todavía no he tenido el placer de conocer Ulduar en primera persona, aunque espero hacerlo la semana que viene! Con el que sí me he encontrado cara a cara es con el señor <a href="http://wow.60-fps.com/es/guides/emalon-el-vigia-de-la-tormenta/">Emalon el Vigía de la Tormenta</a> y la verdad es que no tiene muy buenas pulgas&#8230; ni él ni su panda de amiguetes, cuatro en total ni más ni menos! y no sólo eso, es que por más que los matas no dejan de aparecer! Para los que todavía anden un poquillo despistados, éste es el nuevo jefe que nos podemos encontrar en La Cámara de Archavon, la instancia de raid que se encuentra en <a href="http://wow.60-fps.com/es/items/wintergrasp-item-list/">La Conquista del Invierno</a> junto con el ya conocido Archavon el Vigía de Piedra.</p>
<p>Qué decir de éste jefe&#8230; pues cómo mínimo que el encuentro es muchísimo más divertido que con el antiguo Vigía, en el cual la regla principal es no meterse en cosas que tienen mala pinta, como por ejemplo la famosa nube gris, en la que aun así por cierta razón que escapa a la comprensión humana todo el mundo tiende a meterse! Y seguro que los curadores saben de lo que estoy hablando&#8230; No sólo se requiere un buen equipo, especialmente el DPS, que se podría considerar el rol más importante de ésta lucha, debería ser superior a 2k para el raid de 10 personas y superior a 2.5k para el de 25, se requiere gente concentrada y que tenga bien claro lo que ha de hacer y la posición que ha de tomar durante la batalla; si ésto no ocurre y todo el raid no trabaja de acuerdo a la estrategia a seguir, el señor Emalon  y sus cuatro Esbirros se enfurecen y ocurre lo que vemos en la captura de pantalla&#8230; WIPE. No hay escapatoria, no importa que estés cerca o lejos, que seas tanque o curador, una gran onda expansiva estallará haciendo que los puntos de vida de todos los allí presentes llegue instantaneamente a cero, vamos una masacre en toda regla.</p>
<p>La verdad es que éste encuentro me encanta, es divertido, dinámico y requiere un plan bien llevado a cabo que es lo qué más nos gusta a los amantes del desafío!! Y aunque hemos necesitado unos cuantos intentos antes de conseguir derrotarlo y también a pesar de la factura de reparaciones&#8230; al final ha merecido la pena <img src='http://wow.60-fps.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  sobretodo para los afortunados que se han llevado alguna de las nuevas piezas de Arena o de los sets 8 u 8.5 para qué vamos a engañarnos jaja.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Wow y la vida real</title>
		<link>http://wow.60-fps.com/es/2009/03/18/wow-y-la-vida-real/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 21:09:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[QQ]]></category>
		<category><![CDATA[Raids]]></category>
		<category><![CDATA[Chamán]]></category>
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		<category><![CDATA[WoW 60FPS]]></category>

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		<description><![CDATA[Y ahora una filosofada friki&#8230; ¿Qué hay de diferente entre el WoW y la vida real? La verdad cada vez me parece que menos&#8230; Muchos de nosotros nos sentimos aliviados y evadidos de muchos de los problemas que merodean por nuestras cabezas sin cesar cuando nos sumergimos de lleno en el mundillo virtual, pero a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://wow.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/03/curriculum.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-805" title="curriculum" src="http://wow.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/03/curriculum-409x300.jpg" alt="curriculum" width="245" height="180" /></a></p>
<p>Y ahora una filosofada friki&#8230; ¿Qué hay de diferente entre el WoW y la vida real?</p>
<p>La verdad cada vez me parece que menos&#8230; Muchos de nosotros nos sentimos aliviados y evadidos de muchos de los problemas que merodean por nuestras cabezas sin cesar cuando nos sumergimos de lleno en el mundillo virtual, pero a menudo no hay tanta diferencia.</p>
<p>Me imagino que la mayoría de los detalles que voy a exponer a continuación desaparecen cuando entramos en una hermandad, pero qué pasa cuándo por cualquier motivo no nos apetece y nos entregamos de lleno a la experiencia solitaria y a los pugs&#8230; <span id="more-802"></span>Pues que debemos llevar todo el rato con nosotros el maldito CV o con todas las palabras el Currículum Vitae.</p>
<p>Que nos apetece hacer un raid a Naxxramas?</p>
<ul>
<li><a href="http://wow.60-fps.com/guidesguias/talentstalentos/builds-para-chaman/">Especialización</a> (estudios)</li>
<li>Estadísticas (soltero, casado&#8230;)</li>
<li>Experiencia (lo indica la propia palabra)</li>
<li>Equipamiento (cómo vamos vestidos)</li>
<li>Logros (recomendaciones)</li>
<li>Etc etc</li>
</ul>
<p>Parece que tenemos que dar hasta nuestro carnet de identidad y a veces es un poco pesado cuando para entrar en un raid te preguntan lo mismo unas tres personas y te pasas 10 minutos explicando, linkando tu equipamiento etc etc. se te quitan hasta las ganas! Por qué tanta preguntita?</p>
<p>No sólo eso sino que además te envidian por pertenecer a una hermandad, o te juzgan por pertenecer a otra, o por ser un raro y no pertenecer a ninguna! Si eres un sanador te hacen la pelota, y si eres DPS te escupen jaja Igualito igualito que la vida real.</p>
<p>¿Que si es comprensible? Probablemente sí. Aunque al fin y al cabo es un juego, no deja de ser un minimundo virtual basado en nuestra cultura y experiencias es decir, un reflejo de la propia realidad. Está implícito en la naturaleza humana crear subgrupos y normas para cada subgrupo, así como acoger o deshechar a todo aquel que no encaje en sus patrones&#8230; y el respeto y la aceptación viene a basarse en lo que cada uno posee, ha logrado o representa en el mundo o submundo virtual o cualquier otro tipo de sociedad o subcultura.</p>
<p>¿Es éste post una queja? Quizás, o quizás es sólo una observación pseudoantropológica de lo que después de todo venimos a ser tanto en el wow como en cualquier otro grupo. Ni frikis, ni nerds, ni artistas, ni listos, ni guays&#8230; ni emos&#8230; al fin y al cabo lo que venimos a ser es eso, humanos, no hay ninguna diferencia entre unos y otros. Y aquellos que creen que son diferentes, mejores o peores están tan equivocados&#8230; <img src='http://wow.60-fps.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Eso sí, ojalá en la vida real se solucionase todo simplemente haciendo /ignorar!!! jaja</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>¿Cuál es el truco con las Presencias?</title>
		<link>http://wow.60-fps.com/es/2009/03/18/whats-the-deal-with-presences/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 23:15:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yiedra</dc:creator>
				<category><![CDATA[Caballero de la muerte]]></category>
		<category><![CDATA[JcE]]></category>
		<category><![CDATA[JcJ]]></category>
		<category><![CDATA[Presencias]]></category>
		<category><![CDATA[Qué presencia usar?]]></category>

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		<description><![CDATA[A ver, ¿cuál es el truco con las Presencias? Cuándo debería usar Sangre, Escarcha, o Profana? Me han preguntado esto unas cuantas veces así que me parece una buena idea escribir sobre ello. A diferencia de las estancias de los guerreros, usar presencias es mucho más simple por dos razones:  (1) Indiferentemente de la presencia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-715" href="http://wow.60-fps.com/2009/03/18/whats-the-deal-with-presences/presences/"><img class="aligncenter size-medium wp-image-715" title="presences" src="http://wow.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/03/presences-456x108.jpg" alt="presences" width="456" height="108" /></a></p>
<p><em>A ver, ¿cuál es el truco con las Presencias? Cuándo debería usar <a href="http://es.wowhead.com/?spell=48266" target="_blank">Sangre</a>, <a href="http://es.wowhead.com/?spell=48263" target="_blank">Escarcha</a>, o <a href="http://es.wowhead.com/?spell=48265" target="_blank">Profana</a>?</em></p>
<p>Me han preguntado esto unas cuantas veces así que me parece una buena idea escribir sobre ello. A diferencia de las estancias de los guerreros, usar presencias es mucho más simple por dos razones:  (1) Indiferentemente de la presencia en la que estés, puedes seguir usando todas tus habilidades. (2) No hay gran necesidad de andar cambiando de presencias.</p>
<p>Por lo tanto qué presencia se debería usar? Para responder a ésta cuestión debemos echar un vistazo a los roles que los <a href="http://wow.60-fps.com/category/character/classes/death-knight/">Caballeros</a> tienen a la hora de hacer DPS, tanquear, JcJ&#8230;<span id="more-544"></span><br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Simplemente pongamos:</strong></p>
<ul>
<li> DPS = Normalmente Sangre, Escarcha si tienes que asistir al tanque (off-tanquear), Profana cuando usas <a href="http://es.wowhead.com/?spell=49028" target="_blank">Arma de runas danzante</a> si tu talento es Sangre.</li>
</ul>
<ul>
<li> Tanquear = Escarcha, no hay más vuelta de hoja.</li>
</ul>
<ul>
<li> JcJ = Normalmente Profana aunque se puede cambiar a Escarcha cuando están enfocando el daño dobre tí.</li>
</ul>
<p>Ahora explico mi razonamiento. Está probado que Sangre es la mejor para situaciones en que es necesario un DPS consistente porque 15% más daño es mejor que un aumento en la velocidad de ataque y movimento ya que a nuestros DoTs (Daño sobre tiempo) no les afecta la velocidad de ataque. Éste es el mismo motivo por el que es discutible si es mejor Crítico o Celeridad para los Caballeros de la muerte, pero nuestros hechizos y habilidades simplemente se benefician más de Crítoco que de Celeridad.<br />
Lo de cambiarse a Profana para usar <a href="http://es.wowhead.com/?spell=49028" target="_blank">Arma de runas danzante</a> lo digo por experiencia personal, como sólo obtienes 10-22 (28 con <a href="http://es.wowhead.com/?spell=50148" target="_blank">Maestría en poder rúnico</a>) la cantidad de ataques que consigues es mayor que el daño que hacen ya que el arma copia tus movimientos.<br />
En JcJ debería ser obvio que Profana es la reina de las presencias. La razón principal son los 0.5 segundos de reducción de tiempo de reutilización global, ésto hace que se puedan usar 7 habilidades en 6 segundos mientras que en Sangre sólo se pueden usar 5. Es fácil de explicar: Vamos a suponer que todas nuestras habilidades hacen 100 daño (ésto no es realista pero las cuentas son las mismas aplicadas a una escala más grande), ahora en el intervalo de 6 segundos obtenemos lo siguiente:</p>
<div>
<table class="normal" border="0">
<tbody>
<tr>
<th> Tiempo (Seg)</th>
<th> Presencia de Sangre</th>
<th> Presencia Profana</th>
</tr>
<tr class="d1">
<td>0</td>
<td>115</td>
<td>100</td>
</tr>
<tr class="d2">
<td>1</td>
<td></td>
<td>100</td>
</tr>
<tr class="d1">
<td>1.5</td>
<td>115</td>
<td></td>
</tr>
<tr class="d2">
<td>2</td>
<td></td>
<td>100</td>
</tr>
<tr class="d1">
<td>3</td>
<td>115</td>
<td>100</td>
</tr>
<tr class="d2">
<td>4</td>
<td></td>
<td>100</td>
</tr>
<tr class="d1">
<td>4.5</td>
<td>115</td>
<td></td>
</tr>
<tr class="d2">
<td>5</td>
<td></td>
<td>100</td>
</tr>
<tr class="d1">
<td>6</td>
<td>115</td>
<td>100</td>
</tr>
<tr>
<th>Total:</th>
<th>575</th>
<th>700</th>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Los &#8220;ticks&#8221; de nuestros DoTs (cada vez que hacen daño) aquí no se tienen en cuenta pero nuestro daño en general es superior.<br />
Si los jugadores enemigos simplemente se quedasen quietos a esperar que les pegáramos entonces Sangre sí sería lo ideal, pero todo el mundo que haya entrado alguna vez en Arena sabrá que el juego se basa en correr detras de las columnas y esconderse como tontos. Por lo tanto tan pronto tengamos la oportunidad de pegar a alguien (Profana también ayuda con el incremento de la velocidad en 15%), debemos hacer el mayor número de ataques posible.<br />
Como el <a href="http://wow.60-fps.com/es/patch-notes/patch-310/">parche 3.1.0</a> cambiará nuestros talentos con respecto a las presencias tendré que abordar este tema de nuevo más adelante.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Chamán: Guía para talentos</title>
		<link>http://wow.60-fps.com/es/2009/03/12/chaman-talentos/</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 15:04:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Chamán]]></category>
		<category><![CDATA[Clases]]></category>
		<category><![CDATA[Talentos]]></category>
		<category><![CDATA[Talent builds]]></category>

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		<description><![CDATA[Como todos sabemos, los chamanes son una clase híbrida, por lo que ya de por sí se puede decir que son capaces de hacer un poco de todo, ya sea curar o DPS; eso sí, a diferencia de las otras dos clases híbridas, druida y paladín, no pueden tanquear. Lo más importante a la hora [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-681" title="Elemental de tierra" src="http://wow.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/03/totem-elemental-de-tierra1-391x300.jpg" alt="totem-elemental-de-tierra1" width="274" height="210" /></p>
<p>Como todos sabemos, los chamanes son una clase híbrida, por lo que ya de por sí se puede decir que son capaces de hacer un poco de todo, ya sea curar o DPS; eso sí, a diferencia de las otras dos clases híbridas, druida y paladín, no pueden tanquear. Lo más importante a la hora de construir los talentos es tener en cuenta lo que queremos enfatizar, si la curación (restauración), el daño melee (mejora) o el daño mágico (elemental); aunque también cabe la posibilidad de crearnos un &#8220;build&#8221; híbrido que nos permita hacer un poco de todo aunque con resultados más pobres.<span id="more-672"></span></p>
<p>Estoy segura de que todos nos hemos preguntado alguna vez cómo construir nuestros talentos, cuáles son mejores para JcJ o cuales para JcE&#8230; y más de una vez hemos  escogido talentos aleatoriamente con el fin de probar y experimentar, o simplemente porque no teníamos ni idea.</p>
<p>Bien pues para todos aquellos indecisos o que necesiten un poco de ayuda para decidir por qué rama decantarse, aquí os dejo una pequeña y concreta <a href="http://wow.60-fps.com/guidesguias/talentstalentos/builds-para-chaman/" target="_self">GUÍA SOBRE LOS TALENTOS DE CHAMÁN</a>. Al fin y al cabo se podría decir que existen tantas combinaciones como jugadores ya que la elección de talentos se convierte en algo casi personal, aunque si no tenemos ciertas variables en cuenta podríamos pasar de un &#8220;build&#8221; personal a uno inefectivo. Espero que ésta guía os sirva de ayuda o cómo mínimo para haceros una idea de lo que realmente os gusta o queréis hacer.</p>
<p>Buena suerte!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevos cambios para los chamanes</title>
		<link>http://wow.60-fps.com/es/2009/03/11/pvp-mejora-enhancement/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 00:23:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Chamán]]></category>
		<category><![CDATA[JcJ]]></category>
		<category><![CDATA[Arena]]></category>
		<category><![CDATA[Enhancement]]></category>
		<category><![CDATA[Huge Class Changes]]></category>
		<category><![CDATA[Open PvP]]></category>
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		<category><![CDATA[WoW 60FPS]]></category>

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		<description><![CDATA[Este va para Harry Forsón y por supuesto para todos los interesados en los nuevos cambios que sufrirá el chamán con la llegada del parche 3.1.0. Por supuesto esta es mi interpretación personal y desde un punto de vista bastante PvPero o de JcJ, por lo que todo aquel que se crea experto en la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-662" title="lobos" src="http://wow.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/03/lobos-455x251.jpg" alt="lobos" width="455" height="251" /></p>
<p style="text-align: center;">Este va para <a href="http://www.60-fps.com/" target="_blank">Harry Forsón</a> y por supuesto para todos los interesados en los nuevos cambios que sufrirá el chamán con la llegada del <a href="http://wow.60-fps.com/es/patch-notes/patch-310/" target="_blank">parche 3.1.0</a>. Por supuesto esta es mi interpretación personal y desde un punto de vista bastante PvPero o de JcJ, por lo que todo aquel que se crea experto en la materia que se sienta libre para opinar y plantear su visión sobre el asunto <img src='http://wow.60-fps.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> <span id="more-624"></span></p>
<p>Para empezar debo decir que Luar es totalmente fiel a la rama de <a href="http://wow.60-fps.com/guidesguias/talentstalentos/builds-para-chaman/" target="_blank">Restauración</a> aunque recientemente se ha estado decantando por <a href="http://wow.60-fps.com/guidesguias/talentstalentos/builds-para-chaman/">Mejora</a> por aquello de que en la variedad está el gusto, eso sí, todavía está un poco verde en aquello de lo <a href="http://wow.60-fps.com/guidesguias/talentstalentos/builds-para-chaman/">Elemental</a>&#8230; pero todo se andará.</p>
<p>Este personaje es bastante reciente de hecho se ha pasado por el forro todas las antiguas instancias de Azeroth para sumergirse de lleno en Terrallende y The Burning Crusade. Es por esto que mi experiencia chamanística en aquellos inolvidables raids de 40 personas tan intensos como interminables&#8230; es absolutamente nula. Eso sí, tanto en mazmorras, raids, como en campos de batalla e incluso arena la diversión está asegurada siendo chamán, la clase híbrida por excelencia después del druida por supuesto.</p>
<p>Hablando de arena, son innumerables las horas que hemos pasado en esos escenarios mi antiguo compañero de fatigas<a href="http://www.60-fps.com/2008/12/15/littlebigplanet-again/" target="_blank"> Orballo</a> (multicazador enano) y mi podersoso chamán Luar (draenei y restauración); sobre todo en aquellas partidas eternas contra druida/cazador, o druida/guerrero, druida/brujo, druida/druida&#8230;.. druidas y más druidas!! Incluso a veces ganábamos!! Queríamos que funcionara, teníamos todos los ingredientes&#8230; pero no había manera. Mira tú por donde, se ha convertido en uno de los combos de moda! Tarde para nosotros eso sí.</p>
<p>El chamán lo clamaba a gritos, necesitaba al menos una forma de CC (crowd control o control de masas) y <a href="http://es.wowhead.com/?spell=51514" target="_blank">Maleficio</a> apareció.<a href="http://es.wowhead.com/?spell=59548" target="_blank"> Ofrenda de los  Naaru</a> obviamente no era suficiente como HoT (curación sobre tiempo) entre otras cosas porque sólo los Dreaenei disponen de ello y tampoco es que sea gran cosa. <a href="http://es.wowhead.com/?spell=61301" target="_blank">Las Mareas Vivas</a> y <a href="http://es.wowhead.com/?spell=51994" target="_blank">Arma de Vida Terrestre</a> llegaron como caídos del cielo&#8230; La verdad en mi humilde opinión los chamanes resto tienen todo lo que se merecían y están perfectos tanto para JcJ como para JcE. Y aunque curar siempre es curar, ésta clase se lo puede plantear de una forma más dinamica, haciendo uso de cierta agresividad (interrupciones, totems, y ahora control de masas); lo recomiendo sin dudarlo para el que le guste hacer un poco de todo.</p>
<p>Ahora el puntillo le falta a Mejora. Finalmente la <a href="http://es.wowhead.com/?spell=30798" target="_blank">Doble Empuñadura</a> se ha hecho viable en JcJ, ya que tiemop atrás un chamán haciendo eso en un campo de batalla era irrisorio. Pero tras todos los cambios que ha sufrido esta rama de talentos, que son muchos y sobre todo tras el último gran parche, todavía sigue siendo la rama menos poderosa hablando de arena y campos de batalla. Es más, me atrevo a decir que chamán mejora equivale a supervivencia cero; el por qué, se podría concretar en varios puntos, aunque para mí hay tres o cuatro bastante importantes.</p>
<ul>
<li>Carencia de formas de evasión. Es una rama de combate cuerpo a cuerpo y sin embargo carece de habilidades para poder escapar o alejarse si fuese necesario y sinceramente <a href="http://es.wowhead.com/?spell=51524" target="_blank">Poder Terráneo</a> no es ni como mínimo suficiente para ello. <a href="http://es.wowhead.com/?spell=2645" target="_blank">Lobo Fantasmal</a> está muy bien pero no elimina efectos de reducción de movimiento como en una época se tenía pensado ¿quizás llegaría a ser una amenaza para los druidas?</li>
<li>Pérdida de atributos. Necesita prácticamente infinita cantidad de Temple (Disminuye la probabilidad de recibir un golpe crítico. Disminuye el daño sufrido por golpes críticos), ya que la mayoría del tiempo será el objetivo principal; y no sólo eso sino también muchísma Fortaleza (<span>Aumenta los puntos de salud). Debido a esto se sacrifica una cantidad importante de otros atributos, por lo que en vez de poder hacer una cantidad grande de daño, éste disminuye potencialmente y el chamán mejora se convierte en una especie de tanque que aguanta golpes y más golpes con la esperanza de ser curado antes de morir o de que su compañero DPS sea capaz de matar a alguien con rapidez. Por cierto <a href="http://es.wowhead.com/?spell=51532" target="_blank">Arma vorágine</a> es un gran talento que muchas veces te saca de apuros pudiendote curar instantáneamente (aunque echamos de menos poder utilizarlo con <a href="http://es.wowhead.com/?spell=60043" target="_blank">Ráfaga de Lava</a>&#8230;). <img class="alignright size-thumbnail wp-image-644" title="Totems" src="http://wow.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/03/totm1-150x150.jpg" alt="Totems" width="150" height="150" /></span></li>
<li><span>Sigue siendo un hechicero. Un chamán bajo el efecto de un silencio no puede hacer gran cosa, ya que prácticamente todas sus habilidades son hechizos. Lo único que se puede hacer en ese caso es poner totems o con suerte pegar a alguien con <a href="http://es.wowhead.com/?spell=60103" target="_blank">Latigazo de Lava</a> o <a href="http://es.wowhead.com/?spell=17364" target="_blank">Golpe de Tormenta</a> si casualmente se acerca; y digo esto porque aquellos que jueguen esta rama sabrán que lo de los chamanes mejora es estar prácticamente controlados todo el rato humillados en una esquina sin habilidades para escapar o directamente muertos sin habilidades para mitigar el daño recibido. Y cómo no, siempre está la posibilidad de quedarte sin maná en una partida de arena a pesar de <a href="http://es.wowhead.com/?spell=30823" target="_blank">Ira del chamán</a>, ya que cabe la posibilidad de que justo en el momento que lo uses te dejen incapacitado (y lo digo por experiencia). Y ahora viene lo curioso.</span></li>
<li><span>Talento número 51 de la rama Mejora: <a href="http://es.wowhead.com/?spell=51533" target="_blank">Espiritu feral</a>. ¿Cuales son las habilidades de las que  disponen? </span>
<ol>
<li><span><a href="http://es.wowhead.com/?spell=58861" target="_blank">Azote</a>. Duración 2 segundos. Reutilización 45 segundos.</span></li>
<li><a href="http://es.wowhead.com/?spell=58857" target="_blank">Aullido fraterno</a>. Duración 6 segundos. Reutilización 15 segundos.</li>
<li><a href="http://es.wowhead.com/?spell=58875" target="_blank">Camino de espíritu</a>. Duración 15 segundos. Reutilización 32 segundos.</li>
<li><span><a href="http://es.wowhead.com/?spell=58877" target="_blank">Caza de espíritu</a>. Habilidad pasiva.</span></li>
</ol>
</li>
</ul>
<p>Hasta aquí todo muy bien. Hemos conseguido una habilidad para aturdir, otra para eliminar efectos que nos mantengan inmovilizados pero&#8230; ¿Existe alguna razón concreta por la que no podamos disponer de estas habilidades cuando queramos? Sí, y ésta es que siempre estén en modo automático por defecto y no es muy eficaz pararse a cambiarlas a modo manual si estás en una partida de arena, así que nos quedamos como estábamos.</p>
<p>Pero bueno, después de todo parece que al final asoma un rayo de esperanza para los amantes del chamán con los nuevos cambios en los talentos que saldrán con el <a href="http://wow.60-fps.com/es/patch-notes/patch-310/" target="_blank">próximo parche</a>.</p>
<p>Las ramas Elemental y Restauración no sufrirán grandes cambios sin embargo parece que se han puesto las pilas con Mejora. Todavía no existe una calculadora de talentos en español para echarle un vistazo aunque si os apetece podéis verla en inglés<a href="http://ptr.wowhead.com/?talent" target="_blank"> aquí</a>.</p>
<p>Los cambios más interesantes en cuanto a Mejora/combate JcJ son claramente éstos:</p>
<ul>
<li>Talento nuevo: <a href="http://ptr.wowhead.com/?spell=63374" target="_blank">Poder congelado</a>: Aumenta el daño infligido con tus hechizos <a href="http://es.wowhead.com/?spell=49238" target="_blank">Descarga de relámpagos</a>, <a href="http://es.wowhead.com/?spell=49271" target="_blank">Cadena de relámpagos</a>, <a href="http://es.wowhead.com/?spell=60103" target="_blank">Latigazo de lava</a> y hechizos de choque un 5/10% sobre objetivos afligidos con tu efecto <a href="http://es.wowhead.com/?spell=58796" target="_blank">Ataque Estigma de Escarcha</a> (El daño se ha aumentado aproximadamente un 20%), y tu <a href="http://es.wowhead.com/?spell=49236" target="_blank">Choque de Escarcha</a> tiene un 50/100% de probabilidad de atrapar en hielo al objetivo durante 5 segundos al usarlo sobre objetivos a una distancia de 15 metros de ti o más.</li>
<li><a href="http://es.wowhead.com/?spell=17364" target="_blank">Golpe de tormenta</a> ahora tiene 2 cargas más y el tiempo de reutilización se ha reducido 2 s.</li>
<li>Golpe de tormenta mejorado rediseñado: Al usar tu Golpe de tormenta, tienes un 50/100% de probabilidad de otorgarte inmediatamente un 20% de tu maná base.</li>
<li><a href="http://es.wowhead.com/?spell=16309" target="_blank">Consistencia</a>: Ya no aumenta tu armadura. Ahora este talento aumenta tu aguante total un 2/4/6/8/10%.</li>
<li><a href="http://es.wowhead.com/?spell=30811" target="_blank">Ira desatada</a>: Se ha reducido a 3 p., antes 5. Ahora cada punto también aumenta  tu pericia total un 3/6/9.</li>
</ul>
<p>Eso sí, se echa de menos poder utilizar las habilidades de los lobitos a nuestro antojo y no en automático&#8230; o por qué no, con alguna modificación aquí y allá incluso podrían ser mascotas fijas (no olvidemos que estamos hablando de un talento 51).</p>
<p>En cualquier caso los cambios parecen prometedores y estoy segura de que la comunidad chamanística los espera muy ansiosa! Y como sé que a nuestro amigo Harry Forsón le va a interesar, estos días dejaré en el blog varias <a href="http://wow.60-fps.com/guidesguias/talentstalentos/builds-para-chaman/">posibles combinaciones de talentos de chamán</a> para JcJ. La rama elemental en JcJ para mí todavía es un poco desconocida ya que no la he probado muy a fondo, aunque por lo poco que sé desde luego es bastante pew pew!! Para aquellos a los que les guste ver números grandes flotando en la pantalla y asesinar gente lanzandola al vacío desde un precipicio&#8230; que no lo duden ni un segundo jaja</p>
<p>Desde luego si hay por aquí algún chamán experto en la rama elemental que no lo dude y lo comparta con nosotros, sería muy de agradecer <img src='http://wow.60-fps.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  y por supuesto de cualquier otra especialización, cuatas más opiniones mejor!</p>
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		<title>Luar, poderoso chamán</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 04:40:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luar</dc:creator>
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		<category><![CDATA[WoW 60FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Yiedra]]></category>

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		<description><![CDATA[Estimados lectores y lectoras de wow.60-fps.com! Mi nombre es Luar y soy jugadora de WoW! Bueno pues tras varias semanas de incertidumbre e insistencia por parte de nuestro amigo Yiedra, finalmente aquí está mi primer post. Voy a presentarme como Luar. Aunque no directamente, he estado colaborando en el blog haciendo algunas traducciones de los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-medium wp-image-602 alignleft" title="Poderoso chamán" src="http://wow.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/03/chachi-400x300.jpg" alt="Poderoso chamán" width="288" height="216" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p>Estimados lectores y lectoras de <a href="http://wow.60-fps.com/">wow.60-fps.com!</a><br />
Mi nombre es Luar y soy jugadora de WoW!</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="justify">Bueno pues tras varias semanas de incertidumbre e insistencia por parte de nuestro amigo <a href="http://www.60-fps.com/">Yiedra</a>, finalmente aquí está mi primer post.</p>
<p>Voy a presentarme como <a href="http://wow.60-fps.com/2008/12/06/happy-birthday-luar/">Luar</a>. Aunque no directamente, he estado colaborando en el blog  haciendo algunas traducciones de los post más interesantes o completos, escritos en inglés por Yiedra y por supuesto seguiré haciendolo con mucho gusto. <span id="more-551"></span>Eso sí, el nick que uso en ese caso es Pipi. ¿Por qué este nombre? Pues porque es el nombre de uno de mis personajes de <a href="http://www.60-fps.com/2008/12/06/ageofconan-partei/">AoC (Age of Conan)</a>, MMO que me disponía a probar cuando Yiedra se decidió a crear este blog. El nombre es debido al parecido que bajo mi extraño punto de vista, mantenía mi personaje con aquel personaje que tanto gustaba a los niños por aquella época en los años 70, aunque en mi caso a principio de los 90: Pipi Calzaslargas, también conocida como Pippi Långstrump.</p>
<p><img class="size-full wp-image-588 alignleft" title="Pipi Calzaslargas" src="http://wow.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/03/pipi1.jpg" alt="pipi1" width="86" height="81" /></p>
<p>Y qué decir de mí con respecto a este mundillo friki&#8230; la verdad no soy muy aficionada a esto de las presentaciones pero supongo que en este caso es lo suyo jeje<br />
Pues lo primero sí, habeis leído bien, en el saludo he escrito jugadora (en femenino)&#8230; y esto más o menos viene a decir que soy una chica (hembra humana) y lo más importante ¡No llevo gafas, ni aparato dental!&#8230; e incluso a veces uso tacones jaja. Y sí, desde que el WoW ha salido a la venta se podría decir que paso más tiempo del habitual metida en mi habitación, cómodamente vestida y delante de la pantalla&#8230; y menos tiempo del usual estimulando mi (escaso) don de gentes o realizando actividades más productivas por decirlo de alguna manera. Estoy segura que más de uno o una se sienten identificados.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="justify">Y ahora lo segundo, ¿por qué el nombre Luar? Pues por algo muy típico. El significado de ésta palabra, luar, es en realidad “luz de luna” o más concretamente se podría decir que se refiere a ese ambiente azulado que tiene la noche y que proporciona la luz de la luna. He escogido este nombre porque es una palabra muy bonita del idioma gallego, mi segunda lengua materna, aunque también se utiliza en otros idiomas como el portugués. De hecho mi personaje es un poderoso chamán de piel y pelo blancos haciendo así honor a su nombre (y ahí está la frikada!).</p>
<p>Por último, lo tercero y más importante, ¿qué puedo aportar yo a este blog sobre WoW? Buena pregunta&#8230; me imagino que lo iremos descubriendo juntos porque la verdad aun no lo tengo muy claro. De cualquier manera espero no defraudar a los lectores de <a href="http://www.60-fps.com/">60-fps!!</a> Y de momento esto es todo, nos vemos en el próximo post.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="justify">¡Hasta pronto jugadores y jugadoras empedernidos!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>3.1.0 Calculadora de talentos disponible en WoWHead</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Mar 2009 00:48:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yiedra</dc:creator>
				<category><![CDATA[Caballero de la muerte]]></category>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Talentos]]></category>
		<category><![CDATA[Blood Death Knight Talent Speccs]]></category>
		<category><![CDATA[New Talent Calculator]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 3.1.0]]></category>
		<category><![CDATA[WoWHead]]></category>

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		<description><![CDATA[No hace mucho los chicos de wowhead.com han publicado una calculadora con todos los cambios que el Parche 3.1.0 había hecho hasta el momento en los reino públicos de pruebas (RPP). Algunas clases no han cambiado mucho, otras (como los caballeros de la muerte) han sufrido un replanteamiento casi total de sus talentos. Escarcha se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<dl id="attachment_514" class="wp-caption aligncenter" style="width: 466px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://wow.60-fps.com/2009/03/06/310-talent-calculator-available-at-wowhead/"><img class="size-full wp-image-514" title="wowhead3-1-0" src="http://wow.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/03/wowhead3-1-0.jpg" alt="Patch 3.1.O-Rama at WoWHead" width="456" height="174" /></a></dt>
</dl>
<p>No hace mucho los chicos de <a href="http://es.wowhead.com/" target="_blank">wowhead.com</a> han publicado una calculadora con todos los cambios que el <a href="http://wow.60-fps.com/es/patch-notes/patch-310/" target="_blank">Parche 3.1.0</a> había hecho hasta el momento en los reino públicos de pruebas (RPP). <span id="more-510"></span>Algunas clases no han cambiado mucho, otras (como los caballeros de la muerte) han sufrido un replanteamiento casi total de sus talentos. Escarcha se ha puesto patas arriba y como ya me temía, el build 0/32/39 para doble empuñadura de Caballeros de la Muerte ha desaparecido para siempre. Los Paladines han perdido su <a href="http://es.wowhead.com/?spell=25898" target="_blank">Bendición de Reyes</a> en la rama de protección para convertirse en un hechizo base quedando el Tier 1 de ésta rama bastante desnudo.</p>
<p>Todavía estoy tratando de averiguar cual será la mejor especialidad de doble empuñadura y la verdad por lo que parece, podría ser cualquiera de las tres ramas ya que todas las habilidades clave para ello a excepción de <a href="http://es.wowhead.com/?spell=50138" target="_blank">Nervios de acero helado</a> han sido modificadas para favorecer menos la doble empuñadura y ser a la vez igual de buenas para armas de dos manos. Al principio me atraía la idea de probar Escarcha para JcJ y JcE, pero tras los cambios sufridos por Sangre y Profano me estoy decantando por usar una mezcla de Sangre para JcJ y Frost para JcE; aunque todavía no he hecho ninguna prueba ni estudio a fondo.</p>
<p>Para JcJ he estado usando Sangre a pesar de la superpoblación de builds Profanas y con el nuevo parche, todavía ganará más utilidad. Acualmente estoy indeciso entre estas dos:<br />
1. <a href="http://ptr.wowhead.com/?talent=jci0qI0IsbofostMZf0Mhxbo" target="_blank">51-2-18</a> posiblemente usando puntos en <a href="http://es.wowhead.com/?spell=49565" target="_blank">Morbosidad</a> y <a href="http://es.wowhead.com/?spell=49562" target="_blank">Epidemia</a> en vez de <a href="http://es.wowhead.com/?spell=51465" target="_blank">Necrosis;</a> Aunque creo que este último daría mejores resultados a la hora de hacer &#8220;burst&#8221; o DPS muy rápido usándolo junto con <a href="http://es.wowhead.com/?spell=49028" target="_blank">Arma de runas danzante</a>.<br />
2. <a href="http://ptr.wowhead.com/?talent=jci0qI0IsbofostGT0zhMZc" target="_blank">51-17-3</a> sacrificando la mascota zombie a cambio de más supervivencia y <a href="http://es.wowhead.com/?spell=51425" target="_blank">Asolar</a> sin comsumir enfermedades.<br />
Considerando que las enfermedades son deshechizadas en JcJ cada dos por tres tengas o no <a href="http://es.wowhead.com/?spell=49568" target="_blank">Virulencia</a>, hace que coger <a href="http://es.wowhead.com/?spell=51473" target="_blank">Aniquilación</a> sea prácticamente inútil ya que en la mayoría de los casos ya no habrá enfermedades que curar.</p>
<p>Es por esto que quizás me estoy decantando más por 51-2-18. Poseer una mascota me proporcionaría otra interrupción y hechizo para aturdir y asegurarme así que estoy correctamente preparado para usar Arma de runas danzante y aprovecharlo al 100%. Ambos builds requieren 2 puntos en <a href="http://es.wowhead.com/?spell=50148" target="_blank">Maestría en poder rúnico</a> (antes eran 3) que con el máximo poder rúnico (130) hará que Arma de runas danzante dure 6 segundos más. Creo que casi todos los &#8220;speccs&#8221; se aprovecharán de este talento ya que es fácilmente accesible y muy útil; Las gárgolas de profano por ejemplo serán más fácil de mantener si se usan con 130 poder rúnico.</p>
<p>Para mi guerrero sin embargo, no veo ningún cambio en los talentos ya que el specc que tengo parece sólido y todavía estoy subiendo nivel de mi sacerdote así que lo tendré en cuenta más adelante porque todavía no he decidido que build cogeré a nivel 80.<br />
Pues a qué estais esperando? Echadle una ojeada a la <a href="http://ptr.wowhead.com/?talent" target="_blank">nueva calculadora de talentos</a> (en inglés) y empezad a crear nuevas combinaciones!  Así podréis decirme cuáles serían los mejores speccs para vuestra clase tanto JcJ y JcE cuando salga el parche.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Operación Super Twink: Encantamiento para Hombros Reliquia</title>
		<link>http://wow.60-fps.com/es/2009/02/22/super-twink-update-heirloom-shoulders-enchant/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 23:04:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yiedra</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reliquias]]></category>
		<category><![CDATA[Sacerdote]]></category>
		<category><![CDATA[Subiendo nivel]]></category>
		<category><![CDATA[Encantamiento para Reliquias]]></category>
		<category><![CDATA[Encantamiento para Hombros Reliquia]]></category>
		<category><![CDATA[Ziedra]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace ya una semana desde que comencé mi &#8220;proyecto twink&#8221; y ahora, mientras escribo este post ya soy nivel 44. No está mal considerando la cantidad de tiempo empleado en ello y la cantidad de tiempo que también empleo en jugar con mi guerrero y mi caballero de la muerte. Mi post de nivel 30 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://wow.60-fps.com/galleries/ziedra/"><img class="alignnone size-medium wp-image-340" title="shadow_carlos" src="http://wow.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/02/shadow_carlos-456x110.jpg" alt="shadow_carlos" width="456" height="110" /></a></p>
<p>Hace ya una semana desde que comencé mi &#8220;<a href="http://wow.60-fps.com/tag/twink/">proyecto twink</a>&#8221; y ahora, mientras escribo este post ya soy nivel 44. No está mal considerando la cantidad de tiempo empleado en ello y la cantidad de tiempo que también empleo en jugar con mi guerrero y mi caballero de la muerte. Mi post de nivel 30 ha sido genial y puedo seguir subiendo niveles sin ningún esfuerzo ya que además acabo de &#8220;twinkear&#8221; mi sacerdote todavía más, con un encantamiento para hombros que he aplicado sin dudarlo a mis <a href="http://es.wowhead.com/?item=44107" target="_blank">hombros reliquia</a>.<br />
Exacto, sí hay una forma de encantar los hombros reliquia, sólo una, y probablemente no pasará mucho tiempo hasta que <a href="https://forums.wow-europe.com/thread.html;jsessionid=12525143CB9DE9A2B3DCF4A6F7F79F24.app06_07?topicId=7912982570&amp;sid=1" target="_blank">Blizzard &#8220;arregle&#8221;</a> éste asunto.<span id="more-337"></span><br />
<a href="http://wow.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/02/twink-shoulders.jpg"><img class="size-full wp-image-339 alignleft" title="twink-shoulders" src="http://wow.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/02/twink-shoulders.jpg" alt="twink-shoulders" width="263" height="186" /></a>El encantamiento en cuestion es <a href="http://es.wowhead.com/?item=44957" target="_blank">Inscripción del gladiador superior</a>, que proporciona 30 fortaleza y 15 temple así como quien no quiere la cosa, que para un personaje de nivel más bajo que 60 es más que una simple actulización. Ni hay que decir que es como un Palabra de poder: entereza extra mejorado que me viene de perlas a la hora de matar piratas en Vega de Tuercespina y Tanaris.<br />
El encantamiendo lo podéis comprar en Ventormenta y Orgrimmar de los vendedores de honor por un módico precio de 10000 honor y si tenéis algún personaje de nivel 80 que visite <a href="http://wow.60-fps.com/es/items/wintergrasp-item-list/">Conquista del Invierno</a> a menudo sabréis por qué digo lo de módico. Teniendo en cuenta que estoy en un reino JcJ, ésto también me ha ayudado a completar la misión de capturar la mina, la serrería, herrería y los establos en La cuenca de Arathi y defenderme de mis enemigos.<br />
Alcanzar nivel 30 siempre es el primer gran reto para mí pero después de eso, entre Tuercespina, las Tierras Altas de Arathi, las Laderas de Trabalomas y Alterac se llega a nivel 40 en un visto y no visto. Normalmente desisto entre 40 y 50 porque las misiones siempre parecen pocas y lejos unas de otras y la verdad siempre me encuentro con que tengo que viajar de un lado a otro y dedicarme a matar bichos y más bichos. Parece que con el bonus de experiencia ésto se está haciendo más fácil de lo que esperaba ya que más o menos estoy haciendo entre 4 y 8 misiones por nivel.</p>
<p>Tampoco estoy teniendo gran problema a la hora de subir nivel en sastrería ya que mis colegas <a href="http://wow.60-fps.com/es/tag/luar/">Luar</a> y Somnium me mandan materiales continuamente. Eso sí, una de las profesiones que se está quedando atrás en la de Cocina, ya que subo tan rápidamente que muchas veces no me da tiempo de conseguir los materiales necesarios para cada nivel. Pero bueno lo que hago es ir acumlando en el banco lo que voy recopilando para ocuparme de eso más adelante (eso si me digno a subir nivel ya que mi guerrero tiene alto nivel de cocina pero no hay ningún buff específico por ello).</p>
<p>Con respecto a los talentos todavía soy <a href="http://es.wowhead.com/?talent=bZZG0fmofzrws" target="_blank">Sombra</a> y calculo que contiuaré siéndolo hasta nivel 60, ya que me imagino que a esas alturas me cambiaré a Disciplina para poder coger <a href="http://es.wowhead.com/?spell=14777" target="_blank">Meditación</a>.</p>
<p>Probablemente escribiré pronto un post sobre los mejores talentos de sacerdote para subir nivel.<br />
<a href="http://wow.60-fps.com/galleries/ziedra"><img class="alignleft" title="Shadow Ziedra" src="http://wow.60-fps.com/wp-content/gallery/ziedra/thumbs/thumbs_WoWScrnShot_021909_230402.jpg" alt="" width="90" height="68" /></a></p>
<p>Por el momento he creado una <a href="http://wow.60-fps.com/galleries/ziedra-leveling/">galería</a> de fotografías que muestra la progresión de mi &#8220;Twinky&#8221;.</p>
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]]></content:encoded>
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