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Emalon el Vigía de la Tormenta

Bueno pues tras disfrutar durante toda la semana del nuevo parche 3.1.0 qué menos que comentar un poquito qué nos hemos encontrado.

Como cabía esperar no salió todo el contenido que se pensaba y por supuesto es tradición que la primera semana de un parche de contenido esté llena de bugs, lag y errores que por lo visto no aparecen durante el período de beta… pero en fin, dejemos las obviedades a un lado y centremonos en lo positivo que en definitiva es lo que importa! Read the rest of this entry »

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Emalon el Vigía de la Tormenta, es el nuevo jefe que aparece en La Cámara de Archavón junto con el ya conocido Archavon el Vigía de piedra.emalon-el-vigia-de-la-tormenta3

¿Cuál es la estrategia a seguir para matar éste coloso?

Bueno pues ante todo debemos escoger muy bien el DPS ya que juega un papel muy importante en ésta lucha, por no decir el papel principal.

Lo recomendable para el raid de 10 personas es sobre 2k y para el raid de venticinco sobre 2.5k, con un DPS inferior la lucha se convierte en prácitcamente imposible ya que no conseguiremos eliminar a tiempo a los cuatro Esbirros de Emalon, que llegado cierto punto matarán a todo el raid instantáneamente.

Dicho ésto, qué necesitamos para el raid?

  • 2 tanques: Bien equipados, uno para tanquear a Emalon, y el otro sus cuatro compis.
  • 5 curadores: Lo ideal es tener a dos curadores por cada tanque y uno para el raid.
  • 18 DPS: Con un daño por segundo mínimo de 2.5k y preferiblemente superior.

Para el raid de 10 personas, lo ideal sería llevar 2 tanques, 3 curadores (aunque es preferible llevar 2 para aumentar el DPS) y el resto DPS.

Una vez reunido nuestro ejército, necesitamos saber a qué nos enfrentamos. Las habilidades de Emalon el Vigía de la Tormenta son las siguientes:

Los Esbirros de Emalon (Tempest Minions) también tienen habilidades:

Ahora, la estrategia a seguir es la siguiente:

  1. El tanque principal y el secundario entran en combate. El primero coge a Emalon y el segundo se ocupa de los Esbirros.  Emalon y sus Esbirros deberían ser tanqueados a cierta distancia lo ideal unos 20 metros, por lo que una buena posición es tener a uno al fondo de la estancia y a los otros en un lado, o simplemente uno a cada lado.
  2. El DPS comienza atacando Emalon. Las clases de rango deberían permanecer cerca de la entrada y muy importante, separados unos de otros. Ésto es para evitar una masacre debido a la Cadena de relámpagos, que ataca a miembros del grupo de 3 en 3 aumentando su daño a medida que salta de uno a otro.
  3. Empieza la lucha. Cada 20 segundos se producirá una Nova de relámpagos que afectará a todo aquel en un rango de 20 metros. Cuando esto ocurra todos deberían alejarse de Emalon y no regresar hasta que el efecto haya desaparecido, a los 5 segundos.
  4. Cada 45 segundos se producira una nueva Sobrecarga. Es decir, Emalon provocará éste efecto en uno de sus Esbirros, que incrementará el daño que inflinge en un 20%, además de aumentar en tamaño y de subir sus puntos de vida a 100%. Este efecto se acumula hasta un máximo de 10 veces, aunque si ésto llega a ocurrir, el Esbirro en cuestión explotará aniquilando a todo el raid.
  5. Por ello, cada vez que Emalon sobrecargue a uno de sus amigos, automáticamente todo el DPS debe cambiar su objetivo de Emalon al Esbirro en cuestión y matarlo lo más rapidamente posible, es decir, antes de que alcance 10 cargas lo que ocurrirá en poco menos de 20 segundos. De ahí la importancia de un alto daño por segundo. Para reconocer el Esbirro que se debe matar, el tanque encargado de tanquearlos debería señalarlo con un icono de raid, además no debería ser problema debido al incremento de tamaño y la recuperacion de HP.
  6. Una vez el Esbirro esté muerto, Emalon invocará uno nuevo que el tanque secundario deberá agredir rápidamente. Por supuesto todo el DPS se dirigirá de nuevo al Vigía (Emalon) para seguir atacandolo hasta que éste vuelva a provocar una Sobrecarga en uno de sus Esbirros y así sucesivamente hasta que la vida del jefe llegue a cero.

Esta lucha tiene su truco, pero si todo el mundo cumple su papel se convertirá en un evento genial. Lo importante es tener en cuenta que lo importante aquí no es hacer DPS en el jefe sino cambiar rápidamente de objetivo (del jefe al esbirro) en cada Sobrecarga y hacer DPS en los Esbirros, ya que su rápida muerte es la clave de la continuidad de la batalla.

Cuáles son las recompensas?

  • Los raids de 10 podrán conseguir dos recompensas de T8 (guantes, pantalones o pecho), que es el nuevo set que se puede conseguir en Ulduar 10, o piezas de Gladiador Mortal que no pertenecen al set como la capa, anillos, brazaletes, botas y amuletos. Además dos Emblemas de Valor.
  • Los raids de 25 obtendrán cuatro recompensas de t8.5 (guantes, pantalones o pecho) set de Ulduar 25, o de Gladiador Furioso y dos Emblemas de Conquista. Además de Emalon pueden caer tanto piernas como guantes de la temporada 6 de Arena y con un poco de suerte podría caer Riendas del gran mamut de guerra negro, tanto para alianza como para horda.

Mucha suerte!

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